문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어그로 댐 (문단 편집) == 상세 == 원래 어그로 댐 원리는 다음과 같다. 1. 마비노기의 일부 몬스터는 간접 공격, 체인 공격, [[윈드밀]], [[발구르기]] 등을 당하면 스턴 상태에 빠진다. 그런데 해당 몬스터의 인공지능은 스턴 상태를 직접 인식으로 간주해 더 이상 공격하지 않고 간접 인식만을 한다. 2. 어떤 한 종류의 몬스터가 플레이어를 인식할 수 있는 최대 숫자가 정해져 있다. 이것은 몬스터마다 조금씩 다른데, 다 채우면 다른 몬스터들도 인식하지 않는다. 3. 몬스터의 인식 타겟은 전투 중에도 다른 플레이어로 바뀔 수 있다. 즉 1을 이용하여 2를 만족시키면 모든 몬스터가 플레이어를 인식하지 않는 것이다. 이 방법을 어그로 댐이라고 한다. 단, 3에 의해 2인 이상 플레이, 펫 동행 플레이에서는 사용하기 어렵다. 2인 이상 파티서 어그로 댐을 만들려면 서로 호흡이 아주 잘 맞아야한다.[* 어떤 몹을 죽여야 어그로 댐이 안 깨질지 먼 거리에서도 잘 확인할 수 있어야한다. 아니면 모인 적을 한방에 다 죽일 자신이 있거나.] 몇몇 1:1 서포트 방식 몬스터들은 플레이어와 한 마리가 직접 전투를 하고 다른 한 마리가 그것을 경계(느낌표 하나)하고 있다가 하나가 쓰러지면 바로 덤벼드는 것인데 이때 간접공격을 통해 경계하는 몬스터가 두 마리 이상이 되면 그 둘 중에서 누가 먼저 공격을 해야하는지 정해지지 않아 아무도 공격을 안 하게 되는 어그로 댐을 만들 수 있다. 따라서 이 때 한마리가 죽으면 다른 한 마리는 멀쩡하게 인식을 하게 된다. 대표적으로 유황거미와 키아던전의 라고데사가 이런 방식을 취한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기